ତର୍କ ଏବଂ ଫ୍ଲିପ୍ ଫ୍ଲପ୍- SN74LVC74APWR |
ଉତ୍ପାଦ ଗୁଣ
|
ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଏବଂ ମିଡିଆ |
ରିସୋର୍ସ ପ୍ରକାର | | LINK |
ଡାଟାସିଟ୍ | SN54LVC74A, SN74LVC74A | |
ବ ured ଶିଷ୍ଟ୍ୟଯୁକ୍ତ ଉତ୍ପାଦ | | ଆନାଗଲ୍ ସମାଧାନ | |
PCN ପ୍ୟାକେଜିଂ | | ରିଲ୍ 10 / ଜୁଲାଇ / 2018 | |
HTML ଡାଟାସିଟ୍ | | SN54LVC74A, SN74LVC74A | |
EDA ମଡେଲଗୁଡିକ | | ସ୍ନାପଡା ଦ୍ୱାରା SN74LVC74APWR | |
ପରିବେଶ ଏବଂ ରପ୍ତାନି ବର୍ଗୀକରଣ |
ATTRIBUTE | ବର୍ଣ୍ଣନା |
RoHS ସ୍ଥିତି | | ROHS3 ଅନୁରୂପ | |
ଆର୍ଦ୍ରତା ସମ୍ବେଦନଶୀଳତା ସ୍ତର (MSL) | 1 (ଅସୀମିତ) |
REACH ସ୍ଥିତି | | REACH ଅସୁରକ୍ଷିତ | |
ECCN | EAR99 |
HTSUS | 8542.39.0001 |
ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ଏବଂ ଲ୍ୟାଚ୍ |
ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ |ଏବଂଲଚ୍ଦୁଇଟି ସ୍ଥିର ଅବସ୍ଥା ସହିତ ସାଧାରଣ ଡିଜିଟାଲ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଉପକରଣ ଯାହାକି ସୂଚନା ସଂରକ୍ଷଣ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ କିମ୍ବା ଲ୍ୟାଚ୍ 1 ବିଟ୍ ସୂଚନା ସଂରକ୍ଷଣ କରିପାରିବ |
ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ (ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ଭାବରେ FF), ଏକ ବିଷ୍ଟେବଲ୍ ଗେଟ୍ ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା, ଏକ ବିଷ୍ଟେବଲ୍ ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା, ଏହା ହେଉଛି ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ ଲଜିକ୍ ସର୍କିଟ୍ ଯାହା ଦୁଇଟି ରାଜ୍ୟରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିପାରିବ |ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ସେମାନଙ୍କ ଅବସ୍ଥାରେ ରହିଥାଏ ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସେମାନେ ଏକ ଇନପୁଟ୍ ପଲ୍ସ ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି, ଯାହାକୁ ଏକ ଟ୍ରିଗର ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ |ଯେତେବେଳେ ଏକ ଇନପୁଟ୍ ପଲ୍ସ ଗ୍ରହଣ କରାଯାଏ, ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ଆଉଟପୁଟ୍ ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ ସ୍ଥିତି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଟ୍ରିଗର ଗ୍ରହଣ ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସେହି ଅବସ୍ଥାରେ ରହିଥାଏ |
ଲଚ୍, ନାଡିର ସ୍ତର ପ୍ରତି ସମ୍ବେଦନଶୀଳ, ଘଣ୍ଟା ନାଡିର ସ୍ତରରେ ସ୍ଥିତିକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ, ଲ୍ୟାଚ୍ ହେଉଛି ଏକ ସ୍ତର-ଟ୍ରିଗର୍ ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ୟୁନିଟ୍, ଏବଂ ଡାଟା ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ର କାର୍ଯ୍ୟ ଇନପୁଟ୍ ସଙ୍କେତର ସ୍ତର ମୂଲ୍ୟ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ, ଯେତେବେଳେ ଲ୍ୟାଚ୍ ଥାଏ | ସ୍ଥିତି ସକ୍ଷମ କର, ଡାଟା ଇନପୁଟ୍ ସହିତ ଆଉଟପୁଟ୍ ବଦଳିଯିବ |ଲ୍ୟାଚ୍ ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ଠାରୁ ଭିନ୍ନ, ଏହା ଡାଟା ଲଚ୍ କରୁନାହିଁ, ଆଉଟପୁଟ୍ ରେ ଥିବା ସିଗନାଲ୍ ଇନପୁଟ୍ ସିଗ୍ନାଲ୍ ସହିତ ବଦଳିଥାଏ, ଯେପରି ଏକ ବଫର୍ ଦେଇ ଯାଉଥିବା ସିଗନାଲ୍ |ଥରେ ଲ୍ୟାଚ୍ ସିଗନାଲ୍ ଏକ ଲ୍ୟାଚ୍ ଭାବରେ କାମ କଲା ପରେ, ଡାଟା ଲକ୍ ହୋଇଯାଏ ଏବଂ ଇନପୁଟ୍ ସିଗ୍ନାଲ୍ କାମ କରେ ନାହିଁ |ଏକ ଲ୍ୟାଚ୍କୁ ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଲ୍ୟାଚ୍ ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ, ଯାହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଯେତେବେଳେ ଲଚ୍ ହୋଇନଥାଏ, ଆଉଟପୁଟ୍ ଇନପୁଟ୍ ପାଇଁ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଅଟେ |
ଲ୍ୟାଚ୍ ଏବଂ ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ |
ଲ୍ୟାଚ୍ ଏବଂ ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ହେଉଛି ମେମୋରୀ ଫଙ୍କସନ୍ ସହିତ ବାଇନାରୀ ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ଡିଭାଇସ୍, ଯାହା ବିଭିନ୍ନ ଟାଇମିଂ ଲଜିକ୍ ସର୍କିଟ୍ ରଚନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ମ basic ଳିକ ଉପକରଣ |ପାର୍ଥକ୍ୟଟି ହେଉଛି: ଲ୍ୟାଚ୍ ଏହାର ସମସ୍ତ ଇନପୁଟ୍ ସିଗ୍ନାଲ୍ ସହିତ ଜଡିତ, ଯେତେବେଳେ ଇନପୁଟ୍ ସିଗ୍ନାଲ୍ ଲ୍ୟାଚ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ, ସେଠାରେ କ clock ଣସି ଘଣ୍ଟା ଟର୍ମିନାଲ୍ ନାହିଁ |ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ଘଣ୍ଟା ଦ୍ୱାରା ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ହୋଇଥାଏ, ଯେତେବେଳେ ସାମ୍ପ୍ରତିକ ଇନପୁଟ୍ ନମୁନା କରିବାକୁ ଘଣ୍ଟା ଟ୍ରିଗର ହୁଏ, ଆଉଟପୁଟ୍ ସୃଷ୍ଟି କରେ |ଅବଶ୍ୟ, କାରଣ ଉଭୟ ଲ୍ୟାଚ୍ ଏବଂ ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ଟାଇମିଙ୍ଗ୍ ଲଜିକ୍ ଅଟେ, ଆଉଟପୁଟ୍ କେବଳ ସାମ୍ପ୍ରତିକ ଇନପୁଟ୍ ସହିତ ନୁହେଁ, ବରଂ ପୂର୍ବ ଆଉଟପୁଟ୍ ସହିତ ମଧ୍ୟ ଜଡିତ |
1. ଲ୍ୟାଚ୍ ସ୍ତର ଦ୍ trig ାରା ଟ୍ରିଗର ହୋଇଥାଏ, ସିଙ୍କ୍ରୋନସ୍ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ନୁହେଁ |ଘଣ୍ଟା ଧାର ଏବଂ ସିଙ୍କ୍ରୋନସ୍ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ଦ୍ୱାରା DFF ଟ୍ରିଗର ହୋଇଥାଏ |
、 ଲ୍ୟାଚ୍ ଇନପୁଟ୍ ସ୍ତର ପ୍ରତି ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ଏବଂ ତାର ତାର ବିଳମ୍ବ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ ହୁଏ, ତେଣୁ ଆଉଟପୁଟ୍ ବୁର୍ ଉତ୍ପାଦନ ନକରିବା ନିଶ୍ଚିତ କରିବା କଷ୍ଟକର;DFF ବୁର୍ ଉତ୍ପାଦନ କରିବାର ସମ୍ଭାବନା କମ୍ |
3, ଯଦି ଆପଣ ଲ୍ୟାଚ୍ ଏବଂ DFF ନିର୍ମାଣ ପାଇଁ ଗେଟ୍ ସର୍କିଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ତେବେ ଲ୍ୟାଚ୍ DFF ଅପେକ୍ଷା କମ୍ ଗେଟ୍ ଉତ୍ସ ଖର୍ଚ୍ଚ କରେ, ଯାହା DFF ଅପେକ୍ଷା ଲ୍ୟାଚ୍ ପାଇଁ ଏକ ଉତ୍ତମ ସ୍ଥାନ |ତେଣୁ, ASIC ରେ ଲ୍ୟାଚ୍ ବ୍ୟବହାରର ଏକୀକରଣ DFF ଠାରୁ ଅଧିକ, କିନ୍ତୁ FPGA ରେ ଏହାର ବିପରୀତ, କାରଣ FPGA ରେ କ standard ଣସି ମାନକ ଲ୍ୟାଚ୍ ୟୁନିଟ୍ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ସେଠାରେ DFF ୟୁନିଟ୍ ଅଛି, ଏବଂ ଏକ LATCH ଏକରୁ ଅଧିକ LE ଆବଶ୍ୟକ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |ଲ୍ୟାଚ୍ ସ୍ତର ଟ୍ରିଗର୍ ହୋଇଛି, ଯାହା ଏକ ସକ୍ଷମ ଶେଷ ସହିତ ସମାନ, ଏବଂ ସକ୍ରିୟ ହେବା ପରେ (ସାମର୍ଥ୍ୟ ସ୍ତର ସମୟରେ) ଏକ ତାର ସହିତ ସମାନ, ଯାହା ଆଉଟପୁଟ୍ ସହିତ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଆଉଟପୁଟ୍ ସହିତ ଭିନ୍ନ ହୋଇଥାଏ |ଅସମର୍ଥ ଅବସ୍ଥାରେ ମୂଳ ସଙ୍କେତକୁ ବଜାୟ ରଖିବା, ଯାହା ଦେଖାଯାଇପାରେ ଏବଂ ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ପାର୍ଥକ୍ୟ, ବାସ୍ତବରେ, ଅନେକ ଥର ଲ୍ୟାଚ୍ ff ପାଇଁ ଏକ ବିକଳ୍ପ ନୁହେଁ |
4, ଲ୍ୟାଚ୍ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଜଟିଳ ଷ୍ଟାଟିକ୍ ଟାଇମିଂ ଆନାଲିସିସ୍ ହୋଇଯିବ |
5, ବର୍ତ୍ତମାନ, ଲ୍ୟାଚ୍ କେବଳ ଅତ୍ୟଧିକ ଉଚ୍ଚ-ସର୍କିଟ୍ରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯେପରିକି ଇଣ୍ଟେଲ୍ର P4 CPU |FPGA ରେ ଲ୍ୟାଚ୍ ୟୁନିଟ୍ ଅଛି, ରେଜିଷ୍ଟର ୟୁନିଟ୍ ଏକ ଲ୍ୟାଚ୍ ୟୁନିଟ୍ ଭାବରେ ବିନ୍ୟାସ ହୋଇପାରିବ, xilinx v2p ମାନୁଆଲରେ ରେଜିଷ୍ଟର / ଲ୍ୟାଚ୍ ୟୁନିଟ୍ ଭାବରେ ବିନ୍ୟାସ ହେବ, ସଂଲଗ୍ନ ହେଉଛି ଜିଲିନକ୍ସ ଅଧା ସ୍ଲାଇସ୍ ଗଠନ ଚିତ୍ର |ଅନ୍ୟ ମଡେଲ ଏବଂ FPGA ର ନିର୍ମାତା ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ଯାଇ ନାହାଁନ୍ତି |- ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଭାବେ, ମୁଁ ଭାବୁଛି xilinx ସିଧାସଳଖ ଆଲ୍ଟେରା ସହିତ ମେଳ କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ, ଅଧିକ LE ହୋଇପାରେ, କିଛି LE ପାଇଁ, ତଥାପି, xilinx ଉପକରଣ ନୁହେଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ଲାଇସ୍ ଏତେ ବିନ୍ୟାସିତ ହୋଇପାରିବ, ଆଲ୍ଟେରାର କେବଳ DDR ଇଣ୍ଟରଫେସରେ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଲ୍ୟାଚ୍ ୟୁନିଟ୍ ଅଛି, ସାଧାରଣତ only କେବଳ ଲ୍ୟାଚ୍ ଡିଜାଇନ୍ରେ ହାଇ ସ୍ପିଡ୍ ସର୍କିଟ୍ ବ୍ୟବହୃତ ହେବ |ଆଲଟେରାର LE କ lat ଣସି ଲ୍ୟାଚ୍ ଗଠନ ନୁହେଁ, ଏବଂ sp3 ଏବଂ sp2e ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ଯାଞ୍ଚ ନକରିବା ପାଇଁ, ମାନୁଆଲ୍ କହିଛି ଯେ ଏହି ସଂରଚନା ସମର୍ଥିତ |ଆଲ୍ଟେରା ବିଷୟରେ ୱାଙ୍ଗଡିଆନ୍ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି ଠିକ୍, ଆଲଟେରାର ff ଲ୍ୟାଚ୍ ପାଇଁ ବିନ୍ୟାସ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ, ଏହା ଲ୍ୟାଚ୍ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ଲୁକ୍ଅପ୍ ଟେବୁଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ |
ସାଧାରଣ ଡିଜାଇନ୍ ନିୟମ ହେଉଛି: ଅଧିକାଂଶ ଡିଜାଇନ୍ରେ ଲ୍ୟାଚ୍ ଠାରୁ ଦୂରେଇ ରୁହନ୍ତୁ |ଏହା ଆପଣଙ୍କୁ ସମୟ ସମାପ୍ତ କରିବାକୁ ଡିଜାଇନ୍ କରିବାକୁ ଦେବ, ଏବଂ ଏହା ବହୁତ ଲୁକ୍କାୟିତ, ଅଣ-ଭେଟେରାନ୍ ଖୋଜି ପାରିବେ ନାହିଁ |ସବୁଠାରୁ ବଡ ବିପଦ ହେଉଛି ଫିଲ୍ଟରଗୁଡିକ ଫିଲ୍ଟର୍ କରିବା ନୁହେଁ |ସର୍କିଟ୍ର ପରବର୍ତ୍ତୀ ସ୍ତର ପାଇଁ ଏହା ଅତ୍ୟନ୍ତ ବିପଜ୍ଜନକ |ତେଣୁ, ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଆପଣ D ଫ୍ଲିପ୍-ଫ୍ଲପ୍ ସ୍ଥାନ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ, ଲଚ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ ନାହିଁ |